近日在网上有一波投票,就是对18门派的可玩性进行的一次投票,所谓的可玩性究竟是什么呐?下面我们来一起分析一下:

1、挂机
没错就是挂机,挂机首排第一位,现在梦幻西游无论做什么都会有挂机的,不像以前了,挂机会被踢或者举报乃至丢到蓬莱等地甚至强杀。不过现在梦幻挂机已经成为了一种潮流,只要是组队任务除了对账基本都在挂机,那么挂机也是要看门派的,无消耗的溅射DT是多数玩家的首选呢,其次是WZ\LBC\TG。如果不看消耗的的话,LG当为首选,秒7的龙卷可谓挂机的利器。
2、点杀
点杀的门派中还是属DT要收益高些,法系职业就不看了,物理系花果山、凌波、WZ\TG和DT相比还是差那么一点。
3、单人任务
这个就要从全方位考虑了,例如做SM,官职、打宝图、传说等等任务,综合起来排在前面的几个门派DT、LG、PT、WZ\WD\MW\LB\TG。
4、PK,PK排在最后是有原因的,如今擂台人烟稀少并不是什么怪事了,玩家都喜欢做任务挂机,没有时间在擂台切磋了,除了帮战和比武大会玩家切磋的机会十分难得,所有在PK方面完全看阵容和装备BB了。
各方面考虑,貌似 DT可应对所有,其次是WZ和LB。
门派 可玩性投票票数


总的来说18门派在这次大改以后,鸡肋门派得到加强,强力的门派得到了均衡,你会把票投给谁呢?
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