首先回顾一下光铸德莱尼和至高岭牛头人。
至高岭牛头人
被动技能:
降低所受伤害330点;
采矿技能提高15点,采矿速度加快;
全能提高1%;
有机会拾取额外的肉与鱼;
主动技能:
在1秒内向前冲锋,击倒敌人1.5秒,2分钟冷却。

光铸德莱尼
被动技能:
击杀恶魔获得经验提升20%;
减少所受神圣伤害的1%;
当你死亡时,对8码内的敌人造成1162点神圣伤害,治疗盟友1383点生命值;
锻造技能提高10点;
主动技能:
召唤一个圣光熔炉,允许你使用锻造;
召唤一道圣光能量的打击,3秒后对5码内敌人造成5150点神圣伤害,施法距离40码,2.5分钟冷却。

新挖掘的夜精灵和虚空精灵。
夜之子
被动技能:
铭文技能提高15点;
造成的魔法伤害提高1%;
受到的魔法伤害降低1%;
主动技能:
制造一个邮箱,持续1.5分钟;
开启奥术视界,破除15码内的幻象与隐形;
将你包裹在幻象中,使你拥有另一个夜之子精灵的外观。

虚空精灵
被动技能:
受到奥术和暗影伤害降低1%;
你的技能有几率为自己提供“虚空精华”效果;(虚空精华未知)
减少虚空仓库与幻化的50%花费;
你的施法过程不会被伤害所推迟;
主动技能:
在时空中撕开一道裂隙,再次激活该技能来穿过该裂隙。

以上为新种族天赋,黑铁矮人和赞达拉巨魔目前没有消息,可以看到有些天赋是很强力的,比如至高岭牛头人的冲锋可以有击倒效果,夜之子可以反隐破幻象,虚空精灵可以无视施法打退,还可以小传送,这对于频繁施法的职业在pvp中简直就是利器,术士再配合其自己的传送又要耍的飞起。
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